[游戏]围猫启示



  无意中发现的这个小游戏,玩过之后,非常有启发,受益非浅,所以特别推荐给大家。  
  在你读我的“启发”之前,希望你做一个乖小孩,亲自玩一下这个游戏,
  游戏的要求也很简单,“用最少的鼠标点击围住这只猫”,
  那什么时候可以往下看呢,那就是你至少成功围猫三次的时候,来,让我开始吧:


  点击“在线播放”,开始游戏:
  
Flash动画


  ----------------------------------我是乖孩子,我不偷看结果-------------------------------------























  ----------------------------------我是乖孩子,虽然我想偷看结果-------------------------------------






















  ----------------------------------我是坏孩子,我正在偷看结果-------------------------------------


  不知道你是不是个听话的小孩,但愿你不是直接拖到文章的底部来看我玩游戏时候得到的启示:

  1、战略层面之大局观。我们一开始玩这个游戏时,最直接的冲动是“堵猫”,而不是围猫。这种现象的本质是我们往往太关注眼前的局部利益,而疏忽了对整个盘子的关注,最终必然导致博弈的失败,整体利益受损。
  2、战略层面之前瞻性。第一步很重要,我们要判断猫可能行进的方向和线路,后续每一步,都要有所判断,才可能最终围住。
  3、执行层面之目标分解。游戏的目标是用最少点击来围住猫,但如果我们直奔目标去的话,那一定又成了堵猫。实际上,只有我们先围住猫,积累了经验,才有机会去优化所用的点击数(资源或成本)。所谓“先有后优”,又或是“先固化,再僵化,再优化”是同样的道理。


  实际上,这个游戏叫“决策能力测试”,当你已经成为成功围了三次猫的人的时候,我相信在未来做决策之前,一定会记起这个游戏,那么你就赚到了。



































  你也知道故事没有完?聪明的小孩。

  4、执行层面之目标理解。
  我们以为这样就完成任务了:
  


  实际上,这样才可以:
  


  目前围猫达人提供的优秀战绩如下:


状元:



榜眼:


探花:


  
  友情提醒:猫是人类的好朋友,严禁虐猫^_^




 进一步交流: 扣扣,是用来扣的    

[本日志由 余波 于 2009-04-26 00:59 AM 编辑]
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评论: 2 | 引用: 0 | 查看次数: -
小茶
回复回复小茶[2009-05-08 09:43 PM | | | del]
我一次也没有堵上。。。即使看到你的答案。。。我很笨了
真的不懂
回复回复真的不懂[2009-04-23 07:35 PM | | | del]
你说的大局的确没错,不过我觉得有一点你忽略了,地图上已有的黑点,是你的资源,利用好这些资源是很重要的。还有就是已经落下的棋要变成资源能收到回报才行。
近身肉搏没有一点好处。
还有我发现一种菱形下法很有作用,菱形的两个顶点固定以后猫能够前进一步,那么另外一个顶点可以立刻关门收拢为闭合的一圈。

嘿嘿。好玩的游戏。
回复来自 余波 的评论 余波 于 2009-04-23 10:17 PM 回复
不懂同学又为我们添加了一个维度的思考,是的,即对现有资源的整合,也会是构成成败的一个非常关键的因素。
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